Index

A B C D E F G H I J L M N O P R S T V X Y 
All Classes|All Packages

P

partieTerminee() - Method in class com.company.gameplay.Jeu
Annonce le gagnant et distribue les points
partition(List<Profil>, int, int) - Static method in class com.company.Scores
Fonction de partitionnement pour le tri
PLACER - Static variable in class com.company.Sons
 
placerJoueur(Joueur, Case) - Method in class com.company.gameplay.Jeu
Place un joueur à une cordonné et marque la case en question comme occupé par le joueur
plateau - Variable in class com.company.gameplay.Jeu
 
plateau - Variable in class com.company.gameplay.Plateau
 
Plateau - Class in com.company.gameplay
Représente le plateau de jeu, où chaque case est représenté par une coordonné commençant en haut a gauche.
Plateau() - Constructor for class com.company.gameplay.Plateau
Créé un plateau avec la taille par default: 11 x 10
Plateau(int, int) - Constructor for class com.company.gameplay.Plateau
Créé un plateau avec un taille précise
posX - Variable in class com.company.gameplay.Joueur
 
posY - Variable in class com.company.gameplay.Joueur
 
profil - Variable in class com.company.gameplay.Joueur
 
Profil - Class in com.company
Profil d'un joueur, représenté par un nom et une couleur immuable, contient son score.
Profil(String, Ansi.Color) - Constructor for class com.company.Profil
 
profils - Static variable in class com.company.Scores
 
pseudoVerif(int, Profil[]) - Static method in class com.company.Menu
Fonction qui vérifie que le pseudo saisie est conforme au règle demander par le jeu et que les pseudo des joueurs sont tous différents
A B C D E F G H I J L M N O P R S T V X Y 
All Classes|All Packages