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C
- Case - Class in com.company.gameplay
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Une case du plateau, qui peut être libre, détruite ou occupée.
- Case(int, int) - Constructor for class com.company.gameplay.Case
- caseOccupee(Case) - Method in class com.company.gameplay.Jeu
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Vérifie si une case est occupée et affiche un message adéquat si c'est le cas
- CASSE - Static variable in class com.company.Sons
- charger() - Static method in class com.company.Sauvegarde
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Charger le tableau des scores
- chargerJoueur() - Static method in class com.company.Scores
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Fonction qui charge le fichier de sauvegarde, pour toujours accéder au scores au redémarrage de l'application
- chercheJoueur(String) - Static method in class com.company.Scores
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Fonction qui recherche dans la liste des joueurs si le jour existe déjà ou non, pour actualiser ou modifier le score
- choixPseudoCouleurs() - Static method in class com.company.Menu
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Fonction qui permet de demander aux joueurs de choisir leur pseudo et la couleur de leur pion
- CLICK - Static variable in class com.company.Sons
- clip - Variable in class com.company.Son
- com.company - package com.company
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Contient les classes de menu, de sauvegarde et de gestion des scores
- com.company.gameplay - package com.company.gameplay
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Contient toutes les classes lié au gameplay
- conterJoueurs() - Method in class com.company.gameplay.Jeu
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Conte le nombre de joueurs non éliminé
- couleur - Variable in class com.company.gameplay.Joueur
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Identique à profil.couleur
- couleur - Variable in class com.company.Profil
- couleurVerif(String) - Static method in class com.company.Menu
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Fonction qui permet de vérifier si la couleur entrée existe et qu'elle est correcte
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